Dette er en implementasjon i Unity motoren for å generere fraktaler.
Mål
Målet for denne oppgaven er å sette meg inn i teksturer i Unity og implementere en applikasjon for å presentere fraktaler basert på bruker spesifisert informasjon.
Implementasjon
Forskjellige fraktaler generert med programmet
Fraktal generert med 3 sider. 100000 punker. Distanse multiplikator 1.Fraktal generert med 3 sider. 1000000 punker. Distanse multiplikator 0,95.Fraktal generert med 5 sider. 1000000 punker. Distanse multiplikator 0,9.
Fraktal generert med 5 sider. 1000000 punker. Distanse multiplikator 0,8.Fraktal generert med 6 sider. 1000000 punker. Distanse multiplikator 0,8.Fraktal generert med 8 sider. 1000000 punker. Distanse multiplikator 0,9.Fraktal generert med 8 sider. 100000 punker. Distanse multiplikator 0,75.Fraktal generert med 12 sider. 1000000 punker. Distanse multiplikator 0,7.
Du må være logget inn for å legge inn en kommentar.